3. 이어서 함수 설명


[ Init ]

void Init(linkedList *L) {
	L->head = NULL;
	L->tail = NULL;
	L->cnt = 0;
}

 - 리스트를 초기화 한다. 아직 아무런 값이 들어있지 않기 때문에 헤드와 테일을 각각 NULL로 초기화 하고, 카운트 값인 cnt는 0으로 초기화 한다.


[ createNode ]

void createNode(linkedList *L, char *ndata, int pdata, int num) {
	node *f = L->head;
	node *newNode = (node *)malloc(sizeof(node));
	
	newNode->no = num;
	strcpy(newNode->name, ndata);
	newNode->phone = pdata;
	
	int i;

	if (num <= 0) {
		printf("삽입 위치가 리스트의 길이보다 짧음.\n");
		exit(1);
	}
	else if (num == 1) {
		if (L->head == NULL && L->tail == NULL) {
			printf("헤드\n");
			L->head = newNode;
			L->tail = newNode;
			newNode->next = NULL;

			printf("이름 : %s 전화번호 : %d\n", newNode->name, newNode->phone);
			L->cnt++;

			returnMain(L);
		}
		else {
			printf("헤드뺏기2\n");
			newNode->next = L->head;
			L->head = newNode;
			L->head->next->prev = newNode;
			newNode->prev = L->head;

			printf("이름 : %s 전화번호 : %d\n", newNode->name, newNode->phone);
			L->cnt++;

			returnMain(L);
		}
	}
	else if (num == (L->cnt) + 1) {
		printf("테일\n");
		newNode->prev = L->tail;
		L->tail->next = newNode;
		L->tail = newNode;
		newNode->next = NULL;

		printf("이름 : %s 전화번호 : %d\n", newNode->name, newNode->phone);
		L->cnt++;

		returnMain(L);
	}
	else {
		if (num > (L->cnt) + 2) {
			printf("삽입 위치가 리스트의 길이보다 길다\n");
			exit(1);
		}
		else {
			for (i = 1; i < num - 1; i++)
				f = f->next;
		}

		newNode->next = f->next;
		f->next->prev = newNode;
		newNode->prev = f;
		f->next = newNode;

		printf("이름 : %s 전화번호 : %d\n", newNode->name, newNode->phone);
		L->cnt++;

		returnMain(L);
	}
}

 - 함수에 사용되는 인자값으로 리스트 L과 이름 데이터 ndata, 핸드폰 번호 데이터 pdata, 노드위치 데이터인 num을 사용한다.

 - 이름에 데이터를 넣을 때, strcpy를 사용하는 이유는 name변수가 배열로 선언되어 있기 때문에, 바로 넣을 수 없기 때문.

 - 노드를 삽입하고 나면 cnt변수를 하나씩 증가시켜준다.


 - else if (num == 1) 부분

   -- 첫번째 노드로 삽입하고 싶을 때의 조건문이다.

   -- 조건문 두개로 나뉘어져 있는데

      [[ L->head == NULL && L->tail == NULL ]] 리스트에 아무것도 없고 처음 삽입할 경우이다.

      헤드와 테일을 전부 새로 만든 노드로 지정해주고, 새 노드의 next에 NULL을 넣어준다. 다음 노드가 없기 때문.

   -- 아래 else 부분은 리스트에 노드들이 들어 있는데, 첫 노드로 끼워넣고 싶을 때 사용된다.

      헤드의 앞에 넣어야 되기 때문에, 새 노드의 next에 헤드를 넣고, 헤드를 새 노드로 바꾼다.

      L->head->next 즉 원래 있던 헤드의 다음 노드의 prev에 새 노드를 넣는다.

      마지막으로 새 노드의 prev에 헤드를 넣어준다.


 - else if (num == (L->cnt) + 1) 부분

   -- 마지막 노드로 십입하고 싶을 때의 조건문이다.

   -- 새 노드의 prev에 테일을 넣어주고, 원래 테일의 next에 새 노드를 넣는다.

      그리고 테일을 새 노드로 바꿔준다. 새 노드의 next엔 NULL을 넣는다. 테일이 리스트의 맨 끝이기 때문.


      리스트의 연결 부분을 말로 하나씩 설명하려니 너무 어렵네.. 이후로는 리스트설명 안합니다!!

      잘 이해가 안가시면 그림을 직접 그려보세요!! 아니면 다른 블로그 구글링 ㄱㄱ!!


 - else 부분

   -- 헤드와 테일 이외의 노드를 삽입할 때이다.

   -- 넣을 위치를 먼저 찾아가야 하기 때문에, 더미 역할을 할 노드인 f를 선언하면서 리스트의 첫 위치인 헤드로 초기화 해준다.

   -- for (i = 1; i < num - 1; i++) f = f->next;

      원하는 위치까지 찾아가는 반복문이다.



[ deleteNode ]

void deleteNode(linkedList *L){
	node *f = L->head;
	int i, num;

	printf("삭제할 노드 번호를 입력하세요 : ");
	scanf(" %d", &num);

	if (num <= 0) {
		printf("삭제 위치가 리스트의 길이보다 짧다\n");
		deleteNode(L);
	}
	else if (num == 1) {
		L->head = L->head->next;
		
		printf("%d 번째 노드 삭제 완료\n", num);
		L->cnt--;

		returnMain(L);
	}
	else if (num == L->cnt) {
		L->tail = L->tail->prev;
		L->tail->next = NULL;
		
		printf("%d 번째 노드 삭제 완료\n", num);
		L->cnt--;

		returnMain(L);
	}
	else {
		if (num > (L->cnt) + 1) {
			printf("삭제 위치가 리스트의 길이보다 길다\n");
			deleteNode(L);
		}
		else {
			for (i = 1; i < num; i++)
				f = f->next;
		}

		f->prev->next = f->next;
		f->next->prev = f->prev;

		printf("%d 번째 노드 삭제 완료\n", num);
		L->cnt--;

		returnMain(L);
	}
}

 - 삭제할 노드의 순번을 사용자에게 입력받기 때문에 함수 자체의 인자값은 리스트 L 하나만 들어간다.

 - 노드를 삭제할 때 마다 cnt 값을 1씩 감소시킨다.


 - else if (num == 1) 부분

   -- 첫번째 노드를 삭제할 때의 조건문.

   -- 헤드를 날려버리기만 하면 되기 때문에 간단하다. 헤드를 다음노드로 변경해준다.


 - else if (num == L->cnt) 부분

   -- 마지막 노드를 삭제할 때의 조건문.

   -- 첫 노드와 마찬가지로 테일만 날려버리면 된다. 테일을 이전노드로 변경해주고, 테일의 다음값을 널로 설정한다.


 - else 부분

   -- 노드를 삽입할 때와 마찬가지로 더미노드 f를 만들어주고, 삭제할 위치까지 찾아간다.

   -- 찾은 노드의 이전 노드와 다음 노드를 이어준다.



다음 글에서 검색과 출력함수 설명하겠음

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